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13.11.2020 | 歴史

キタミ式イラストIT塾 ITパスポート 令和03年

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発行元 きたみりゅうじ .

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    商品基本情報

    • 著者:  きたみりゅうじ
    • シリーズ名:  キタミ式イラストIT塾
    • 発売日:  2020年12月12日
    • 出版社:  技術評論社
    • 商品番号:  9784297117801
    • 言語:  日本語
    • 対応端末:  電子書籍リーダー,Android,iPhone, iPad,デスクトップアプリ

    エディションノート


    (概要)

    ※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。

    きたみりゅうじ氏による情報処理技術者試験本「キタミ式イラストIT 塾」のITパスポート試験本です。すべての解説をイラストベースで行っているため,とてもわかりやすい解説となっており,出題範囲が広範囲にわたるITパスポート試験にとって,まず大切となる「解説書を一冊完読して,用語や計算に慣れること」ができる書籍となっています。またIT関連の書籍で定評のある金子則彦氏による過去問を抜粋した練習問題と解説も収録しています。


    (こんな方におすすめ)

    ・ITパスポート試験受験を考えている人

    ・いちばん最初に読むITパスポート試験関連の書籍を探している人


    (目次)

    Chapter0 ITってなんだ?

      0-1 コンピュータ、ソフトなければタダの箱

    Chapter1 コンピュータこと始め

      1-1 コンピュータの5大装置

      1-2 CPU(Central Processing Unit)

      1-3 メモリ(主記憶装置)

      1-4 補助記憶装置

      1-5 入力装置

      1-6 ディスプレイ

      1-7 プリンタ

      1-8 入出力インタフェース

    Chapter2 ディジタルデータのあらわし方

      2-1 ディジタル世界は、0と1だけの2進数

      2-2 2進数の足し算と引き算

      2-3 ビットとバイトとその他の単位

      2-4 文字の表現方法

      2-5 画像など、マルチメディアデータの表現方法

    Chapter3 ファイルとディレクトリ

      3-1 ファイルとは文書のこと

      3-2 文書をしまう場所がディレクトリ

      3-3 ファイルの場所を示す方法

    Chapter4 ハードディスク

      4-1 ハードディスクの構造と記録方法

      4-2 フラグメンテーション

      4-3 RAIDはハードディスクの合体技

    Chapter5 OSとアプリケーション

      5-1 OSの役割

      5-2 アプリケーションとはなんぞや

      5-3 ソフトウェアの分類

    Chapter6 表計算ソフト

      6-1 表は行・列・セルでできている

      6-2 相対参照と絶対参照

      6-3 関数で、集計したり平均とったり自由自在

      6-4 「もし○○なら」と条件分岐するI F関数

    Chapter7 データベース

      7-1 DBMSと関係データベース

      7-2 主キーと外部キー

      7-3 論理演算でデータを抜き出す

      7-4 排他制御

      7-5 トランザクション管理と障害回復

    Chapter8 ネットワーク

      8-1 LANとWAN

      8-2 プロトコルとパケット

      8-3 ネットワークを構成する装置

      8-4 TCP/IPを使ったネットワーク

      8-5 ネットワーク上のサービス

      8-6 WWW(World Wide Web)

      8-7 電子メールChapter9 セキュリティ

      9-1 ネットワークに潜む脅威

      9-2 ユーザ認証とアクセス管理

      9-3 コンピュータウイルスの脅威

      9-4 ネットワークのセキュリティ対策

      9-5 暗号化技術とディジタル署名

    Chapter10 システム開発

      10-1 システムを開発する流れ

      10-2 システムの開発手法

      10-3 業務のモデル化

      10-4 ユーザインタフェース

      10-5 コード設計と入力のチェック

      10-6 テスト

    Chapter11 システム周りの各種マネジメント

      11-1 プロジェクトマネジメント

      11-2 スケジュール管理とアローダイアグラム

      11-3 ITサービスマネジメント

      11-4 システム監査

    Chapter12 プログラムの作り方

      12-1 プログラミング言語とは

      12-2 構造化プログラミング

      12-3 変数は入れ物として使う箱

      12-4 アルゴリズムとフローチャート

      12-5 代表的なアルゴリズム

      12-6 データの持ち方

    Chapter13 システム構成と故障対策

      13-1 コンピュータを働かせるカタチの話

      13-2 システムの性能指標

      13-3 システムを止めない工夫

      13-4 システムの信頼性と稼働率

      13-5 転ばぬ先のバックアップ

    Chapter14 企業活動と関連法規

      14-1 企業活動と組織のカタチ

      14-2 電子商取引(EC:Erectronic Commerce)

      14-3 経営戦略と自社のポジショニング

      14-4 外部企業による労働力の提供

      14-5 関連法規いろいろ

    Chapter15 経営戦略のための業務改善と分析手法

      15-1 PDCAサイクルとデータ整理技法

      15-2 グラフ

      15-3 QC七つ道具と呼ばれる品質管理手法たち

    Chapter16 財務会計は忘れちゃいけないお金の話

      16-1 費用と利益

      16-2 在庫の管理

      16-3 財務諸表は企業のフトコロ具合を示す

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